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- 1. Semester
- Filmsprache (Film) Storm (4 SWS)
- Digitales Zeichnen und Storyboarding Hoefs (4 SWS)
- Grundlagen Gestaltung Zimmermann (4 SWS)
- Ideenfindung und Kommunikation (4 SWS)
- Strukturierte Programmierung Schulz (4 SWS)
- Interface- und Interaktionsdesign Bertel / Schomakers (4 SWS)
- Modellierung Preikszas (4 SWS)
- 2. Semester
- Audio-Produktion (Film) Roessler (4 SWS)
- 2D-Animation Hoefs (4 SWS)
- Digitale Bildbearbeitung Storm (4 SWS)
- Projektmanagement und Sprachen (4 SWS)
- Objektorientierte Programmierung Wallbaum / Willemer (4 SWS)
- Algorithmen und Datenstrukturen Christiansen / Preikszas (4 SWS)
- Netzwerk-Kommunikation Gajek / Willemer (4 SWS)
- 3. Semester
- Filmdreh (Film) Lacy (4 SWS)
- 3D-Modellierung Wilmot (4 SWS)
- Game Design Projekt Hartmann / Haase (4 SWS)
- Medienkompetenz (4 SWS)
- Mobile Computing Aschmoneit / Fuchs / Schwär (4 SWS)
- 3D-Computergrafik Hartmann / Haase (4 SWS)
- Signalverarbeitung und Mustererkennung Aschmoneit / Fuchs / Schwär (4 SWS)
- 4. Semester
- Filmschnitt / -Editing (Film) Lacy (4 SWS)
- 3D-Rendering Wilmot (4 SWS)
- Frontend-Design Hiep (4 SWS)
- Konzeption digitaler Medien Zimmermann (4 SWS)
- Spiele-Programmierung Hartmann / Haase (4 SWS)
- Datenbanken Schulz (4 SWS)
- Bild- und Videoverarbeitung Aschmoneit (4 SWS)
- 5. Semester
-
Postproduction (Film) Werzinski (4 SWS)
– oder –
Vertonung Film (Film) Roessler (4 SWS) - 3D-Animation Wilmot (4 SWS)
- Wahlpflichtfach 1 div. (4 SWS)
- Wahlpflichtfach 2 div. (4 SWS)
- WWW-Programmierung Hiep (4 SWS)
- Wahlpflichtfach 3 div. (4 SWS)
- Virtuelle und Erweiterte Realität Teistler (4 SWS)
-
Postproduction (Film) Werzinski (4 SWS)
- 6. Semester
- Projekt div. (8 SWS)
- Wahlpflichtfach 4 div. (4 SWS)
- Wirtschaft und Wissenschaftliches Arbeiten (4 SWS)
- Wahlpflichtfach 5 div. (4 SWS)
- Wahlpflichfach 6 div. (4 SWS)
- 7. Semester
- Berufspraktikum Clemens (16 SWS)
- Bachelor-Thesis div. (8 SWS)