3D-ModellierungDieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung. Prüfungsordnung: MI-BA-2011 StudienorganisationStudiensemester: 1 Turnus: Wintersemester, jährlich Modultyp: Pflichtveranstaltung Lehrform: Vorlesung/Labor Sprache: Deutsch Kompetenzen/LernzieleSie beherrschen die für den Medieninformatiker wichtigsten inhaltlichen, theoretischen und operativen Techniken im Bereich 3D-Modellierung. Sie können technische Geräte oder Charaktere anhand einer Vorlage (Foto/Skizze) mit einem 3D-Programm modellieren und texturieren. Sie sind in der Lage, entsprechende Aufträge zu analysieren, zu strukturieren und in kreativer Weise konzeptionell und gestalterisch für die Bereiche Game, Illustration und Film umzusetzen. Inhalte
Arbeitsaufwand4 SWS, 5,0 Creditpoints (CP) 60 h Präsenzstudium, 90 h Eigenstudium PrüfungArt der Prüfung: Prüfungsleistung Prüfungsform: SP(HA, Vortr, Arb) Literatur
Verantwortliche DozierendeModulverantwortliche(r): Dipl.-Designer (FH) Uwe Zimmermann Dozent(in): Dipl.-Designer (FH) Uwe Zimmermann |