Vertonung FilmUntertitel: Film-, Game-, Hörspiel - Musik Dieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung. Prüfungsordnung: MI-BA-2025 StudienorganisationStudiensemester: 5 Turnus: Wintersemester, jährlich Schwerpunkt: Studienschwerpunkt Film Modultyp: Pflichtveranstaltung Studienschwerpunkt Film Lehrform: Vorlesung/Labor Sprache: Deutsch Kompetenzen/LernzieleBegleitende Musik ist zentral für die emotionale Wirkung von vielen Medien, wobei ein der Erzählung und dem Medium angepasster ›Score‹ andere Abläufe und innere Strukturen hat als vorgefertigte Musik oder Pop-Musik. In der Veranstaltung wird für die Hochschul-interne Musik-Library oder eigene, im Studienablauf erschaffene Medieninhalte (Filme, Games etc.) solche Score-Musik am Computer komponiert und produziert. Die Schritte Konzipierung, Komposition, Arrangement und Instrumentierung werden anhand von Beispielen analysiert und dann in begleiteter Eigenarbeit bei der eigenen Vertonung angewendet. Analyse und Eigen-Konzeption dienen dem Verständnis des Zusammenspieles von Vertonung und Bild, Dramaturgie bzw. Text oder Spielablauf, um die emotionalen Wirkungen der Musik planvoll einsetzen zu können. Labor-Übungen zu Rhythmik, Harmonik und Komposition am Midi-Sequenzer begleiten die jeweiligen Inhalte der Vorlesung und können in der eigenen Vertonung vertiefend angewendet werden. Lernziele: Sie können für Filme, Games oder Hörspiele Musik planen, komponieren, arrangieren und mit akustischen und elektronischen Klängen instrumentieren. Sie können den Kompositionsvorgang und die gesamte Produktion am Computer ausführen und bei der Ideenfindung generative und künstlerisch-kreative Verfahren einsetzen. Die emotionalen Wirkungen von Musik und Geräuschen im Zusammenhang mit Bild, Dramaturgie und Dialogen können zielgerichtet eingesetzt werden. Sie kennen die grundlegenden Parameter von Synthesizer-PlugIns und digitaler Klangbearbeitung und können damit Klänge generieren, gestalten und verfremden. InhalteNaturwissenschaftlich-mathematische Grundlagen: Sequenzing: Arrangement Film- / Gamemusik: Klanggestaltung: Arbeitsaufwand4 SWS, 5,0 Creditpoints (CP) 60 h Präsenzstudium, 90 h Eigenstudium PrüfungArt der Prüfung: Prüfungsleistung Prüfungsform: SP(HA, Vortr) Komposition, Arrangement und Mischung einer Score-Musik in Einzel- oder Kleingruppen-Arbeit. Labor zur Anerkennung des Moduls nötig: Literatur
VoraussetzungenVoraussetzungen lt. Prüfungs- und StudienordnungOrientierungsprüfung Verantwortliche DozierendeModulverantwortliche(r): M.A. Simon Roessler Dozent(in): M.A. Simon Roessler |