Digitales Zeichnen und StoryboardingDieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung. Prüfungsordnung: MI-BA-2025 StudienorganisationStudiensemester: 1 Turnus: Wintersemester, jährlich Modultyp: Pflichtveranstaltung Lehrform: Vorlesung/Übung Sprache: Deutsch und Englisch Kompetenzen/LernzieleSie sind in der Lage mithilfe von zeichnerischen Kürzeln sich bildnerisch auszudrücken, so dem Filmteam und dem Kameramann eine erste Vorschau auf den zu produzierenden Film oder Clip zu geben. Sie beherrschen die Transformation von Drehbüchern zu Storyboards, deren Erzeugung digital und non-digital. Sie können animierte Storyboards, Animatics, mit Zeitmaß und Sound erstellen. Sie sind mit den Grundlagen und Problemstellungen des Character-Designs für Film und Game vertraut. Das Modul bildet eine Grundlage als Planungsphase für die Module Filmdreh (3.Sem.), Filmschnitt (4.Sem.), Postproduktion (5.Sem.). Die erworbenen Fähigkeiten können zudem in 2D-Animation (4.Sem.), 3D-Animation (5.Sem.) angewendet werden. Storyboarding Designer/Artists finden in jeglicher Filmplanung für TV-, Kino- und Trickanimationsproduktionen eine berufliche Betätigung in fester Anstellung oder als Freelancer. Sie arbeiten eng mit dem Produktionsteam, den Drehbuchautoren, dem Kameramann und der Regie zusammen. Inhalte
Arbeitsaufwand4 SWS, 5,0 Creditpoints (CP) 60 h Präsenzstudium, 90 h Eigenstudium PrüfungArt der Prüfung: Studienleistung Prüfungsform: HA, Vortr Erstellen eines Character Designs für einen spezifizierten Game- oder Filmcharacter anhand eines Character-Profils oder Erstellen eines Storyboards für das Intro eines TV-Krimis oder eines Filmserien-Thrillers. Labor zur Anerkennung des Moduls nötig: Literatur
VoraussetzungenVoraussetzungen lt. Prüfungs- und Studienordnungkeine empfohlene Voraussetzungen
Verantwortliche DozierendeModulverantwortliche(r): Prof. Klaus Hoefs Dozent(in): Prof. Klaus Hoefs |