Studienplan Medieninformatik (ab 2013/14)
- 1. Semester
- Filmsprache (Film) Storm (4 SWS)
- Digitales Zeichnen und Storyboarding Hoefs (4 SWS)
- Grundlagen Gestaltung Zimmermann (4 SWS)
- Ideenfindung und Kommunikation (4 SWS)
- Strukturierte Programmierung Schulz (4 SWS)
- Interface- und Interaktionsdesign Bertel / Reinhold / Schomakers (4 SWS)
- Modellierung und Design Patterns Preikszas (4 SWS)
- 2. Semester
- Audio-Produktion (Film) Roessler (4 SWS)
- 3D-Modellierung Wilmot (4 SWS)
- Digitale Bildbearbeitung Storm (4 SWS)
- Arbeits- und Studienorganisation (4 SWS)
- Objektorientierte Programmierung Teistler / Willemer (4 SWS)
- Algorithmen und Datenstrukturen Christiansen / Willemer (4 SWS)
- Netzwerk-Kommunikation Gajek / Willemer (4 SWS)
- 3. Semester
- Filmdreh (Film) Lacy (4 SWS)
- 3D-Rendering Wilmot (4 SWS)
- Konzeption Online/Mobil Zimmermann (4 SWS)
- Game Design Projekt Hartmann / Haase (4 SWS)
- Mobile Computing Aschmoneit / Fuchs / Schwär (4 SWS)
- 3D-Computergrafik Hartmann / Haase (4 SWS)
- Signalverarbeitung und Mustererkennung Aschmoneit / Fuchs / Schwär (4 SWS)
- 4. Semester
- Filmschnitt / -Editing (Film) Lacy (4 SWS)
- 2D-Animation (4 SWS)
- Gestaltung Online-Medien Hiep (4 SWS)
- Medienkompetenz (4 SWS)
- Spiele-Programmierung Hartmann / Haase (4 SWS)
- Datenbanken Schulz (4 SWS)
- Bild- und Videoverarbeitung Dittloff / Fuchs / Schwär (4 SWS)
- 5. Semester
-
Postproduction (Film) Storm (4 SWS)
– oder –
Vertonung Film (Film) Roessler (4 SWS) - 3D-Animation Wilmot (4 SWS)
- Wahlpflichtfach Design div. (4 SWS)
- Wirtschaft und Sprachen (4 SWS)
- WWW-Programmierung Hiep (4 SWS)
- Wahlpflichtfach Informatik div. (4 SWS)
- Virtuelle und Erweiterte Realität Teistler (4 SWS)
-
Postproduction (Film) Storm (4 SWS)
- 6. Semester
- Projekt div. (8 SWS)
- Wahlpflichtfach 1 div. (4 SWS)
- Wahlpflichtfach 2 div. (4 SWS)
- Wahlpflichtfach 3 div. (4 SWS)
- Nichttechnisches Wahlpflichfach div. (4 SWS)
- 7. Semester
- Berufspraktikum (16 SWS)
- Bachelor-Thesis div. (8 SWS)