2D-AnimationDieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung. Prüfungsordnung: MI-BA-2017 StudienorganisationStudiensemester: 2 Turnus: Sommersemester, jährlich Modultyp: Pflichtveranstaltung Lehrform: Vorlesung/Labor Sprache: Deutsch Kompetenzen/LernzieleSie beherrschen verschiedene Trickfilm -Techniken digital und traditionell: Cutout-Animation, claymation, cell-animation und „handdrawn digital paperless animation“. Sie können in den spezifischen Software-Programmen 2D- Charaktere erzeugen, in Frame-to-Frame, Pose-to-Pose oder in Keyframe-Animation bewegen. Sie können diese Animationen als Film planen und ausgeben. Dabei sind Ihnen die Abläufe der digitalen filmischen Nachbearbeitung geläufig. Das Modul steht in engen Zusammenhang mit „Digitale Zeichnung/Storyboarding“ und „Filmsprache“, sie ist eine ideale Vorbereitung auf das Modul „3D-Animation“. Im Berufsfeld erstellt der Trickfilmzeichner am Computer animierte Illustrationen für Werbespots, Musikclips, Schulungs- oder Unterhaltungsfilme. Trickfilmzeichner arbeiten in erster Linie bei Unternehmen der Film- und Fernsehwirtschaft, die Computeranimationen gestalten, Trickfilme herstellen oder animierte Fernsehsendungen produzieren. Dabei agiert der Trickfilmzeichner als Freelancer oder -seltener- in fester Anstellung. Inhalte
Arbeitsaufwand4 SWS, 5,0 Creditpoints (CP) 60 h Präsenzstudium, 90 h Eigenstudium PrüfungArt der Prüfung: Prüfungsleistung Prüfungsform: SP(HA, Vortr) Erstellen eines Cut-Out Animationsfilmes (bis 3 Minuten Dauer) oder Erstellen eines Digital Paperless Handdrawn Animationsfilmes (bis 2 Minuten Dauer). Labor zur Anerkennung des Moduls nötig: Literatur
VoraussetzungenVoraussetzungen lt. Prüfungs- und Studienordnungkeine Verantwortliche DozierendeModulverantwortliche(r): Prof. Klaus Hoefs Dozent(in): Prof. Klaus Hoefs |