Game Design ProjektDieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung. Prüfungsordnung: MI-BA-2017 StudienorganisationStudiensemester: 3 Turnus: Wintersemester, jährlich Modultyp: Pflichtveranstaltung Lehrform: Vorlesung/Labor Sprache: Deutsch Kompetenzen/LernzieleBei der Konzeption und Entwicklung eines Spielkonzepts für ein Brett- oder Kartenspiel nutzen und vertiefen Sie alle bisher erworbenen konzeptionellen und methodischen Fähigkeiten bei der Konzeption und der Entwicklung einer interaktiven Anwendung. Ausgehend von einer Markt- und Konkurrenzanalyse definitieren Sie eine Zielgruppe, arbeiten die Alleinstellungsmerkmale des angestrebten Produkts heraus und entwickeln anschließend einen Spiel-Prototyp. Sie sind in der Lage, in der Produktionsvorbereitung die benötigten Medieninhalte detailliert zu spezifizieren und dadurch den Produktionsaufwand genau einzuschätzen. Sie können die Produktidee in mehreren Zyklen öffentlich präsentieren und anhand kontinuierlicher Nutzertests die von Ihnen entwickelten Konzepte bewerten. Die Veranstaltung führt die im Themenbereich der Übergreifenden Qualifikation erworbenen Kompetenzen zu Entwicklung innovativer Produktideen, deren Präsentation gegenüber dem Auftraggeber (Ideenfindung und Kommunikation), einer zielgerichteten und effizienten Projektarbeit (Projektmanagement) sowie der Gestaltung qualitativ hochwertiger Medieninhalte (Grundlagen der Gestaltung, Interface- und Interaktionsdesign) zusammen. InhalteThemen der Vorlesung
Der Schwerpunkt der Veranstaltung liegt in der Entwicklung innovativer Spielkonzepte. Die Spiele müssen von neuen Benutzern schnell zu begreifen und intuitiv zu nutzen sein, trotzdem aber eine hohe Langzeit-Motivation bieten. Die Spielkonzepte sind prototypisch umzusetzen, um ihre Tragfähigkeit in Spieletests untersuchen zu können. Der Schwerpunkt der Hausarbeit bildet die Konzeption und die Entwicklung eines Brett- oder Kartenspiels in einem Team von 3-4 Studierenden. Die Projektarbeit umfasst folgende Meilensteine:
Arbeitsaufwand4 SWS, 5,0 Creditpoints (CP) 60 h Präsenzstudium, 90 h Eigenstudium PrüfungArt der Prüfung: Prüfungsleistung Prüfungsform: SP(HA, Vortr) Konzeption und Gestaltung eines Brett- oder Kartenspiels als Gruppenarbeit Labor zur Anerkennung des Moduls nötig: Literatur
VoraussetzungenVoraussetzungen lt. Prüfungs- und Studienordnungkeine Empfohlene VeranstaltungenVerantwortliche DozierendeModulverantwortliche(r): Prof. Dr. Knut Hartmann Dozent(in): Prof. Dr. Knut Hartmann B.Sc. Torben Haase |