Postproduction

Dieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung.

Prüfungsordnung:  MI-BA-2025

Studienorganisation

Studiensemester:  5

Turnus:  Wintersemester, jährlich

Schwerpunkt:  Studienschwerpunkt Film

Modultyp:  Pflichtveranstaltung Studienschwerpunkt Film

Lehrform:  Labor/Projekt

Sprache:  Deutsch

Kompetenzen/Lernziele 

Das Fach „Postproduction“ will den Studierenden des Studienschwerpunkts Film für ihre zukünftigen beruflichen Tätigkeiten eine solide Grundlage an Wissen und Kompentenzen bezüglich Konzeption, Nachbearbeitung und Bearbeitung von Bewegtbildanwendungen vermitteln. Hierbei geht es vorrangig um den Einsatz von 2d - compositing im Kontext visueller Effekte sowie die Konzeption, Gestaltung und Umsetzung von Bewegtbildinhalten verschiedener Anwendungen und Formate. Die Veranstaltung zielt auf das Arbeiten mit grafischer Animation, Visual Effects, Motion Graphics, Color Grading, Tracking und Textanimation (um nur einiges zu nennen) ab. Die fachliche Praxis findet vorrangig mit den Programmen Adobe After Effects und The Foundry Nuke, statt. Der theoretische Teil der Auseinandersetzung beleuchtet Postproduction-Prozesse und Systeme, geschichtliche Hintergründe, Farbe in zeitbasierten Medien und relevante psychologische Faktoren, wie z.B. in Bezug auf Wahrnehmung von Text und Objekten. Mit der spezifischen Begriffswelt werden die Studierenden vertraut gemacht.

Artstation Portfolio des Schwerpunkt Visual Effects an der Hochschule Flensburg

Arbeiten von Studierenden aus dem Schwerpunkt Visual Effects

Inhalte 

Der praktische Teil zielt darauf ab, ein stimmiges und optisch überzeugendes Title Design (oder eine andere Bewegtbildanwendung) zu gestalten. Welche Software (Adobe After Effects, Nuke oder Photoshop) und welche Technik (2d-, 3d-Animation, digitaler Lege- oder Stoptrick) dabei zum Einsatz kommt, bleibt die Wahl der Studierenden. Ziel ist es, Bewegtbildmaterial zu produzieren, welches die Studierenden für ihr persönliches Bewerbungsportfolio verwenden können. Die Laborzeit wird einerseits dazu genutzt, die Grundlagen in Adobe After Effects zu erlernen, und andererseits an den einzelnen Projekten inhaltlich, konzeptionell und gestalterisch zu arbeiten.

  • Animation, Arbeiten mit Keyframes
  • Umgang mit Formen
  • 2d Tracking, 3d Kamera Tracking
  • 3d in After Effects
  • Typografie-Animation
  • Keying, Rotoskopieren
  • Arbeitsaufwand

    4 SWS, 5,0 Creditpoints (CP)

    60 h Präsenzstudium, 90 h Eigenstudium

    Prüfung

    Art der Prüfung:  Prüfungsleistung

    Prüfungsform:  SP(HA, Vortr)

    Erstellung eines Motion Graphics Video inkl. Produktions-Tagebuch

    Labor zur Anerkennung des Moduls nötig: 

    Literatur 

    • Ron Brinkmann: The art and science of digital compositing : techniques for visual effects, animation and motion graphics
    • Eran Dinur: The filmmaker's guide to visual effects : the art and techniques of VFX for directors, producers, editors, and cinematographers
    • Jeffrey A. Okun: The VES handbook of visual effects : industry standard VFX practices and procedures
    • Charles Finance, Susan Zwerman: The visual effects producer : understanding the art and business of VFX

    Voraussetzungen

    Voraussetzungen lt. Prüfungs- und Studienordnung 

    Orientierungsprüfung

    Verantwortliche Dozierende

    Modulverantwortliche(r):  Prof. Florian Werzinski

    Dozent(in):  Prof. Florian Werzinski

    Seiten