Projekt 2

Dieses Modul besteht aus einer Lehrveranstaltung.

Prüfungsordnung:  IMG-BA-2025

Studienorganisation

Studiensemester:  6

Turnus:  Sommersemester, jährlich

Modultyp:  Pflichtveranstaltung

Lehrform:  Projekt

Sprache:  Deutsch

Kompetenzen/Lernziele 

Sie sind in der Lage, im Team ein anspruchsvolles Projekt zur Entwicklung von interaktiven Medien bzw. Computerspielen durchzuführen. Sie können ein Projekt mittels geeigneter Instrumente und Techniken des Projektmanagements planen, durchführen, präsentieren und dokumentieren. Sie bringen Ihre Sozialkompetenz ein, um planvoll und zielgerichtet im Team erfolgreich zu arbeiten bzw. ein erfolgreiches Team zu bilden und zu leiten. Sie können die Ergebnisse Ihres Projekts in einer Präsentation attraktiv darstellen und in einem Abschlussbericht in verständlicher Form zusammenfassen.

Inhalte 

Die Projekt-Arbeitsgruppe beschäftigt sich im Laufe des Projekts mit:

  • Spezifizierung
    • Ideenfindung
    • Konzeption
  • Strukturierung
    • Arbeitspakete
    • Meilensteine
    • Terminplan
  • Umsetzung
    • Gestaltung
    • Programmierung
  • Dokumentation
    • Präsentation
    • Abschlussbericht

Der konkrete Ablauf, d.h. zu welchen Zeitpunkten und in welcher Form welche Aspekte im Fokus stehen, hängt vom Vorgehensmodell ab, das zum Start des Projekts festgelegt wird (z.B. agiles Vorgehen/SCRUM).

Arbeitsaufwand

5 SWS, 15,0 Creditpoints (CP)

75 h Präsenzstudium, 375 h Eigenstudium

Prüfung

Art der Prüfung:  Prüfungsleistung

Prüfungsform:  SP(HA, Vortr)

Labor zur Anerkennung des Moduls nötig: 

Voraussetzungen

Voraussetzungen lt. Prüfungs- und Studienordnung 

Orientierungsprüfung

Verantwortliche Dozierende

Modulverantwortliche(r):  div.

Dozent(in):  div.

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